Как играть в Пасьянс Алжирское терпение
Пасьянс Алжирское терпение раскладывается двумя колодами без джокеров. На поле есть 8 оснований, 8 рабочих стопок, 6 резервных стопок и колода добора. Задача — перенести все 104 карты в основания: часть оснований собирается вверх от туза, часть вниз от короля.
1 Цель игры
Нужно собрать все карты на 8 основаниях. Для каждой масти есть два направления: одно основание идёт от туза к королю, другое — от короля к тузу. Партия выиграна, когда на основаниях окажутся все 104 карты.
2 Подготовка
Перед началом партии сайт перемешивает две колоды и сразу раскладывает стартовую позицию:
- используются 104 карты: две полные колоды по 52 карты;
- четыре короля разных мастей сразу кладутся на нисходящие основания;
- по одной открытой карте попадает в каждую из 8 рабочих стопок;
- в 6 резервных стопок выкладывается по 4 открытые карты, остальные карты остаются в колоде добора.
3 Игровое поле
Рабочие стопки
Основная зона для перестановок. В рабочую стопку можно положить верхнюю карту той же масти, если её ранг соседний с верхней картой стопки.
Основания
Верхняя зона для финальной сборки. Основания одной масти идут в двух направлениях: вверх от туза и вниз от короля.
Колода
Источник новых карт. Добор добавляет карты в резервы, а когда в колоде остаётся мало карт — в рабочие стопки.
Резервы
Нижние стопки помогают вводить карты в игру. Из резерва можно брать только верхнюю карту, но вручную переносить карты в резерв нельзя.
4 Как перемещать карты
В рабочие стопки
Переносится только верхняя карта рабочей или резервной стопки. Рабочая стопка принимает карту той же масти на соседний ранг.
- на 7 червей можно положить 6 или 8 червей;
- туз и король тоже считаются соседними рангами;
- разные масти не смешиваются, цвет карты значения не имеет.
Пустая стопка
Пустую рабочую стопку можно занять любой доступной верхней картой. Это сильный ход: свободное место помогает переставлять карты между мастевыми цепочками.
- освобождайте стопку, если это даёт новый ход в основание;
- не занимайте пустое место случайной картой, если она сразу блокирует развитие масти.
В основания
В основание переносится верхняя карта подходящей масти. Восходящее основание начинается с туза и растёт до короля, нисходящее начинается с короля и идёт к тузу. Карты между основаниями одной масти тоже можно сдвигать, если следующий ранг подходит.
5 Колода и резервы
Добор из колоды — отдельный ход. Пока в колоде больше 8 карт, добор добавляет по 2 карты в каждую из 6 резервных стопок. Когда остаётся 8 карт или меньше, они раздаются по рабочим стопкам.
Когда добирать
- сначала проверьте все переносы в основания;
- используйте свободные рабочие стопки до добора;
- добирайте, когда текущие верхние карты больше не дают полезных ходов.
Как работают резервы
- из резерва ходит только верхняя карта;
- резерв можно переносить в рабочую стопку или на основание;
- положить карту обратно в резерв вручную нельзя.
6 Победа и завершение игры
Партия завершается победой, когда все 104 карты лежат на основаниях. Прогресс считается именно по числу карт в основаниях, поэтому переносы туда важнее временных перестановок на столе.
После победы игра сохраняет результат: время, ходы, счёт, подсказки и отмены. Если партия зашла в тупик, используйте подсказку или отмените последний ход, а затем попробуйте другой порядок доборов и переносов.
7 Полезные советы
- Перед добором проверьте оба основания каждой масти: иногда карта подходит не туда, куда кажется с первого взгляда.
- Не держите очевидные карты в резервах, если их уже можно отправить на основание.
- Пустые рабочие стопки используйте для перестройки масти, а не для случайной временной карты.
- Следите за соседними рангами: в рабочих стопках можно строить масть как вверх, так и вниз.
- Последний добор идёт в рабочие стопки, поэтому к нему лучше подходить с понятным планом.
- Подсказка показывает доступный ход, но не всегда лучший порядок партии; оценивайте, что откроется после переноса.